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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(sln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式uǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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