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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的原神「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

快速(sù)压低(dī)它(tā)的血量(liàng)或(huò)者等待一会(huì),它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

原神4.1版本中更(gèng)新了新(xīn)成就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期(qī)为大家带来的是原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所有相关成就完(wán)成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战(zhàn)斗中,快(kuài)速压(yā)低它的血量或者等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示(shì)文字提(tí)示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳(tiào)跃能力也会(huì)大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性场力发(fā)生(shēng)装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗中,快(kuài)速压低它(tā)的血量或者等待(dài)一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图(tú)中所示文字(zì)提示后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会(huì)大幅提高。

此(cǐ)时,我们使用任意(yì)角色跳起(qǐ),并发动(dòng)下落攻击(jī)。在本轮重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次(cì)下(xià)落攻击成(chéng)功命(mìng)中「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置」即可解锁成(chéng)就「月亮(liàng)的(de)距离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操(cāo)作失误(wù)断了(le)一两次(cì)是没有关系(xì)的,累积(jī)命中(zhōng)11次就行。重力衰减(jiǎn)时(shí)间挺长的,足够打满次数。不(bù)过要注意,在单轮重力衰减内累积到11次才有效(xiào),下(xià)一(yī)轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪(cì)数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世界boss「实验(yàn)性场(chǎng)力发生装置」的战斗的(de)过(guò)程中,它会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技(jì)能(néng)。boss会出现(xiàn)明(míng)显的前摇蓄力,随后(hòu)朝地面发射冲击波并向四周扩散。

由于这个技能会在重(zhòng)力(lì)衰(shuāi)减时(shí)释放,而这个时(shí)候角色跳跃能力属(shǔ)于大(dà)幅(fú)增(zēng)强的状态(tài)。因此角色可以轻松(sōng)的跳跃起来(lái),躲避冲击波。

只要在战斗的全程(chéng)中都(dōu)没有(yǒu)被该技能命(mìng)中过,击败boss的时(shí)候就会获得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中了。此外,被其他的(de)技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有(yǒu)两(liǎng)种版本。一种是常见(jiàn)的每两(liǎng)道冲击波之间有明(míng)显间隔;一种是同(tóng)时释放(fàng)三道冲击波(bō)。后者(zhě)在角色跳起(qǐ)的时候迅速打开风之翼,等冲击(jī)波过去了在降落。

③. 这(zhè)个成(chéng)就需要击败(bài)boss才能获得。如(rú)果击败了但没弹出有可(kě)能是不小心被冲(chōng)击波(bō)蹭到(dào)过,可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能会不(bù)跳成就,不清楚(chǔ)是不(bù)是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的(de)岩脊被命中(zhōng)也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套(tào)上(shàng)枷锁,让我甘心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这个(gè)一定不要选错。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出三个旋风,如(rú)下(xià)图所(suǒ)示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司」会围绕着场地旋转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会发(fā)生相应的冰元素转化。

我们需要做(zuò)的就是靠近旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因(yīn)科(kē)培琉(liú)司(sī)的攻击(jī)发(fā)生了(le)元素转化,即(jí)可(kě)获(huò)得成就「给我套(tào)上(shàng)枷锁,让我甘(gān)心毁灭(miè)」

注:成就弹出(chū)了就(jiù)行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座(zuò)

在挑战大世(shì)界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会出现一个红色的(de)火元(yuán)素盾(dùn)条。这(zhè)个盾条可以通过元素反应进(jìn)行削减,效率更(gèng)高的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的(de)就是将(jiāng)盾条(tiáo)清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱状(zhuàng)态,并在此状态下(xià)击败boss。成功后即(jí)可获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只有在(zài)盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在地上的(de)这段时间属于“虚(xū)弱(ruò)”状态。一旦(dàn)它重新站起来,哪(nǎ)怕盾条还没有恢复(fù),也已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的时间很(hěn)短,故(gù)推荐分为两步进行。之一步(bù),压(yā)低(dī)boss的血(xuè)量(liàng)到自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀(shā)线范围内。第二步(bù),清空boss的盾条,然(rán)后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在(zài)挑战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色的雷元素盾条(tiáo),这个就是“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾条,但不要完全(quán杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)清空,留(liú)差不多一(yī)两(liǎng)次(cì)就能击破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩下的盾条(tiáo)清(qīng)空。

成功后即(jí)可获得成就「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上的(de)三个是共(gòng)鸣珊瑚(hú)珠,在完(wán)成成就(jiù)的过程中千(qiān)万不要破坏它们(men)。我们需要直接击破boss本(běn)体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角(jiǎo)色(sè)的攻击造(zào)成元素反(fǎn)应(yīng)。推荐使(shǐ)用这三(sān)种元素的弓(gōng)箭手,使(shǐ)用其他武(wǔ)器的角(jiǎo)色很难(nán)打到最后半空中(zhōng)的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身(shēn)上的紫色雷元素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠(zhū),如(rú)下图(tú)所示(shì)。

我们(men)要在(zài)它凝聚开(kāi)始后,完成前(qián),迅速将它(tā)击败。成功即可获(huò)得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的方式除了上(shàng)面提到(dào)的(de)通过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角色的攻击造成元(yuán)素(sù)反应(yīng)之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠(zhū),来达(dá)成(chéng)清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的(de)时间很(hěn)短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步(bù),清空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀(shā)线(xiàn)范(fàn)围内。第二(èr)步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

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