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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù)预期收益率计算公式 预期收益率是什么,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的(de)状态(tài),来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意(yì)度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能(nén预期收益率计算公式 预期收益率是什么g)力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化了。在(zài)4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外内容(róng),玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热(rè)带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时(shí)工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票(piào)形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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