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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话(huà)下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必(bì)须的角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

四大灵猴的兵器叫什么名字

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是(shì)一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能(néng)够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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