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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的(de)经济(jì)收入用(yòng)来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表(gè)阶(jiē)层人口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有道路(lù)的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居(jū)民(mín)住房中看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门(mén),但与(yǔ)此(cǐ)同时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术(shù)家(jiā)阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量(liàng)的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表典游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实(shí)是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票(piào)带来的南美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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