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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句(miè)命(mìng)途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以本次(cì)计(jì)算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(z贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句uì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动次(cì)数(shù),计算这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均(jūn)每经(jīng)过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等(děng)级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例(lì)等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤(贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句shāng)镜(jìng)流比(bǐ)较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后(hòu)提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流(liú)各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对比的(de)所有内容(róng)了,想(xiǎng)了解更多(duō)相关(guān)资讯攻略请持续关注本(běn)站崩坏星穹铁道游戏专区。

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