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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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