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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的原神五星(xīng)圣(shèng)遗物主(zhǔ)属性暴击加多少(shǎo)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神游戏玩家对于五星圣遗(yí)物,首先就必(bì)须了解五星圣遗物的主属性,那么究竟(jìng)原神五(wǔ)星圣遗物主属性(xìng)暴击加(jiā)多少(shǎo)呢?想知(zhī)道答案就快看看下面由吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别小编分享的攻略。

原(yuán)神五星圣遗物(wù)主属(shǔ)性暴击(jī)加多少

一个角色可以(yǐ)佩戴五(wǔ)件(jiàn)圣遗物,名称分别是(shì)生(shēng)之花,死之羽(yǔ),时(shí)之沙,空之杯(bēi),理(lǐ)之(zhī)冠。以下简称[花][羽][杯][沙(shā)][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四件(jiàn)都能触发套装效果。

花的主(zhǔ)属(shǔ)性一定是生命值点数

羽的(de)主属性(xìng)一(yī)定是攻击力点(diǎn)数(shù)

沙的主属性可能是(shì)基础生命/攻击/防(fáng)御(yù)百分比加成,元(yuán)素精通,元(yuán)素充(chōng)能效率

杯的主(zhǔ)属性吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别可能是(shì)基础(chǔ)生命/攻击/防御百分(fēn)比加(jiā)成,指定元素伤害加成(chéng),物(wù)理伤害加(jiā)成

冠的主(zhǔ)属性(xìng)可(kě)能是(shì)基础生命/攻(gōng)击/防御百(bǎi)分比加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词(cí)条(tiáo)更加随机(jī):基础攻击力(lì)百分(fēn)比(bǐ)加成(chéng)、攻击力点(diǎn)数、基础防御力百分比加(jiā)成、防御力点(diǎn)数、 基础生命值百分比加成、生(shēng)命值点数、暴击率、暴(bào)击伤(shāng)害、元素精(jīng)通(tōng)、元(yuán)素充能(néng)效(xiào)率(lǜ)

与(yǔ)崩三(sān)圣痕词(cí)缀类似(shì),圣遗物的属性数值有(yǒu)一个固定的(de)波动区间,但区间的上下限(xiàn)需要更多实验验证。此(cǐ)外,每件(jiàn)圣遗物主副(fù)属(shǔ)性不(bù)会重复(fù)。例:生之花附(fù)加(jiā)属性不(bù)会出现生命值点数加成,死(sǐ)之(zhī)羽附加属(shǔ)性不会(huì)出(chū)现攻击力点数加成(chéng)。

词缀的多(duō)样性决定了圣遗(yí)物较为复杂,每个角(jiǎ吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别o)色最适(shì)合(hé)的圣遗物(wù)将(jiāng)会(huì)在未来的角色攻(gōng)略中详细分析(xī),本文将(jiāng)结合角色类型和养成进度(dù)简(jiǎn)单讨论。

原(yuán)神圣遗物强化加成表

首先,每一个(gè)圣遗物有自己的主属性(xìng)(基础属性)以及(jí)额(é)外的附加属性。

而同星级同等级的(de)圣遗物,基础(chǔ)属性加(jiā)成的(de)数值都(dōu)是一样的(de)。

而每个(gè)位置(zhì)的(de)圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简(jiǎn)称冠,花,羽,表(biǎo),杯(bēi)),拥有自己(jǐ)所能(néng)出现的基础属性(xìng)类型,下面(miàn)是(shì)各位(wèi)置(zhì)+0基础属性的统计:

主属(shǔ)性在以(yǐ)上一(yī)行中选择一个出现(xiàn),x为圣遗物星(xīng)级。(四星(xīng)取x=3.75)

也就是说,某元素伤(shāng)害加成(chéng)的主属性只会在杯这(zhè)个位置出现,暴(bào)击(jī)暴伤治疗加成只会在冠出现,元素充能效率只会在表(biǎo)出现。

并且(qiě),圣遗(yí)物属性存在小数(shù)位却(què)不(bù)被显示(shì),所以以下所有数据都只是一个(gè)范围内(nèi)的预估。

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