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玩(wán)家(jiā)可以对(duì)装备进行(xíng)附魔来提(tí)升(shēng)其(qí)属性(xìng),附(fù)魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以(yǐ)对装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数(shù)。

强力附魔不一定强力(lì),请在实践中体会。

镀金装备(bèi)会在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔(mó)夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁点消耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个(gè)附魔(mó)槽有(yǒu)附魔,此时(shí)的(de)装(zhuāng)备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是(shì)会被分解的(de)。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔(mó)。

目(mù)前没(méi)有改变装备(bèi)可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发现了(le)附(fù)魔商人,但尚未实装,也不知是否(fǒu)会实(shí)装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备(bèi)多一个(gè)镀金附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备生成时(shí),镀金附魔的种类、等级就(jiù)被(bèi)确定了。不像常规附魔那样可(kě)以3选一,附(fù)魔等(děng)级也无(wú)法改(gǎi)变。镀金机制的出(chū)现,很大提(tí)升了装备的强度,也更(gèng)大(dà)提升了这游戏需(xū)要肝的程度。

附魔生(shēng)物。他们有独有附魔,也(yě)有和玩家同(tóng)名的附魔,但效果不(bù)一(yī)定(dìng)一样(yàng)。比(bǐ)如转向附(fù)魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的(de)转向附魔III级(jí)时是45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武器大多几(jǐ)个动作(zuò)为一整(zhěng)套(tào)攻击,有的(de)附(fù)魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波(bō)、旋涡,就不适合用在多段连击的武(wǔ)器上(shàng)。也有每一击都是最后一击(jī)的武器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等附(fù)魔(mó)必须(xū)是武器普通攻击(jī)击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡(wō)打死(sǐ)不触发。

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