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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生(shēng)器(qì)输(shū)出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

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魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色,抽到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对(duì)应(yīng)元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤(自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位(wèi)有一定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时(shí)回复全(quán)队(duì)队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额(é)外造成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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