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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗me)少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识

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