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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为(wèi)2的二维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附(fù)魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地(dì)效果 四(sì)值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增(z值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别ēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步(bù)兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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