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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法(fǎ),优先级很高,看战法(fǎ)效果有(yǒu)伤害、规避、恢复其中一种,如果进入规(guī)避(bì)是2次所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害,恢复是(shì)恢复(fù)自己和友军一人,发(fā)动条件是“每试图发动(dòng)3次(cì)主动(dòng)或追(zhuī)击战法后(hòu)”。

是被动战法(fǎ),优先级(jí)很高,看(kàn)战法(fǎ)效果有伤害(hài)、规避、恢复其(qí)中一种,如果进入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军一人(rén),发动(dòng)条件是“每试图发动3次主动或追(zhuī)击战法后”,一个主战法是主(zhǔ)动型的武将,带【兵者(zhě)】+另一个(gè)主动,【兵(bīng)者】适配性太低,除了(le)黑科技或者缺(quē)战法,一般很(hěn)难(nán)被用(yòng)上。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》新战法兵(bīng)者(zhě)诡道详解(jiě)

【兵者】是被动战法,优(yōu)先级很(hěn)高,看(kàn)战法效果有伤害、规避、恢复其(qí)中一种,和【兵无】的恢复、加属性(xìng)、降(jiàng)伤,三选(xuǎn)二的类型有点像。

【兵者】如果(guǒ)进(jìn)入规(guī)避是(shì)2次所有伤(shāng)害,恢复是恢(huī)复自(zì)己(jǐ)和友军(jūn)一人,这些(xiē)效果都比【兵无(wú)】“高级(jí)”一些,但触发条件有点(diǎn)特殊。

【兵者】的(de)发动条件是“每(měi)试(shì)图发(fā)动(dòng)3次主动或追击战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次发(fā)动,和(hé)曹植类似(shì),【七(qī)步释嫌】攒(zǎn)够(gòu)7次(cì)就发(fā)动。

关(guān)键(jiàn)词②“试图发动”:只要携(xié)带武将不被(bèi)怯战(zhàn)和犹豫,他都会“试图发动”,即使该战法没有(yǒu)被发动出来,他也(yě)是(shì)“试图(tú)发(fā)动”成功(gōng)了,但如果该(gāi)武将一旦被封(fēng)战必(bì)或(huò)反计,他就(jiù)无法(fǎ)“试图(tú)发动”了。

我们以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会(huì)怎么样(yàng),刚好这两个武将是前锋和大营的代表。

这些追击流武(wǔ)将,如(rú)果带了【兵者】再(zài)带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发(fā)动了(le)【疾战】,就是(shì)“试图(tú)发(fā)动2次追击战(zhàn)法(fǎ)”。

他(tā)们如果(guǒ)带的是一个追击战法和【兵者】,那么(me)不被怯战,在一回合里会企图发(fā)动(dòng)一次主战场(chǎng)和一次追击(jī)战法,也是“试图发动2次追击战法”。如果王异(yì)带【兵者】+追击,和张辽搭(dā)配(pèi),只要王异不被怯战,我(wǒ)们(men)算(suàn)70%概率的【其(qí)疾(jí)如风(fēng)】前三回(huí)合都(dōu)能发动,这时(shí)王异会(huì)每回(huí)合都(dōu)发动【兵者】。

王(wáng)异触发【兵(bīng)者】后,最需要的(de)是【兵者】的策略输(shū)出效(xiào)果,但这个效(xiào)果是随(suí)机的,也就(jiù)是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果(guǒ)虽然厉害,但不是王(wáng)异所需要的。与(yǔ)其这样,比如王(wáng)异(yì)直接带【众谋】【文伐】,输出(chū)更稳定。

一个主战法是主动(dòng)型的武将,带【兵(bīng)者(zhě)】+另(lìng)一(yī)个主(zhǔ)动,也是同理如此;要么(me)一回合内发动不出来(lái),即使搭配刘(liú)禅这种(zhǒng)友军发动出来了,也不一定是自己(jǐ)想要(yào)的效果。

综(zōng)上(shàng),【兵者】适配性太低,除了黑(hēi)科技或者缺战法,一般很难被用上(shàng)。

如果要用,可以参考下表

Ps,十常(cháng)侍(shì)的战法只(zhǐ)算“一次主动战法”,他的战法效果虽然(rán)多,并不能多(duō)次触发兵者,这些都只是“战法效(xiào)果(guǒ)”而已

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