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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么让你及(jí)时(shí)的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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