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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉(jí)吉(jí)国王的(de)梗有(yǒu)两个,一个(gè)是英雄联(lián)盟的(de)一(yī)个(gè)主播,名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像动(dòng)画片(piàn)中(zhōng)的吉吉(jí)国(guó)王,所(suǒ)以,才被叫做吉吉国王。而(ér)另(lìng)一个梗是王者荣耀的新(xīn)梗。因(yīn)虎牙夹子哥韩涵的(de)一(yī)句:“这把(bǎ)要是选吉吉国王,乱(luàn)杀”成名出梗(gěng),一时间孙悟空的新外号就成了吉吉国王,是(shì)不是很逗逼。王者上后(hòu)来还(hái)掀(xiān)起了吉吉国王乱杀的风(fēng)潮。

吉(jí)吉(jí)国王是(shì)啥(shá)梗 在高端局(jú)KPL赛场上(shàng)猴子的(de)优先级却不高
吉(jí)吉国(guó)王

相信聊(liáo)到猴子(zi)这个英雄,很多玩家(jiā)都不会陌生,不是享受过三棒秒人的快感,就是(shì)被秒过,而(ér)“吉(jí)吉(jí)国(guó)王”则是猴(hóu)子(zi)在(zài)最近(jìn)比较(jiào)火的(de)一个(gè)梗。众所周知,猴(hóu)子这(zhè)个英雄在平常的路人局中,热度(dù)以及优先级都是名列前茅的,特别是在(zài)中低(dī)端局中,猴(hóu)子几乎是打(dǎ)野玩家的(de)首选英雄。但(dàn)为什么在高端(duān)局、职业比赛中(zhōng)猴子却极少出现(xiàn)呢?这是我今天要跟大家聊的(de)问题。猴子太吃发(fā)育(yù),与当下版本节(jié)奏相悖

吉吉(jí)国王是(shì)啥梗 在高端(duān)局KPL赛场(chǎng)上(shàng)猴(hóu)子的(de)优(yōu)先级却不高
吉吉国王是啥梗

S17赛季之后,由于(yú)加入了先知(zhī)主宰、风暴龙王等(děng)远(yuǎn)古生物,以及发育路经济(jì)增加(jiā)的设定,使(shǐ)得整个游戏(xì)节(jié)奏变快了不少,基本(běn)上十(shí)几分(fēn)钟就能结束(shù)一局(jú)比赛(sài),即使拖到20分钟之后(hòu),也会随着(zhe)风暴龙(lóng)王被击(jī)杀而强行终结(jié)游(yóu)戏。

吉<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些</span></span>(jí)吉国王(wáng)是啥梗 在(zài)高端局KPL赛(sài)场上猴子的优(yōu)先(xiān)级却不(bù)高
吉吉国(guó)王

而回到猴子这(zhè)个英雄本身,其(qí)是一个比较吃发育(yù)的打野,顺风才能三棒带(dài)走脆(cuì)皮之后从容脱(tuō)身,逆风猴子(zi)无(wú)力感太重。并(bìng)且在当下版本相当关键的前期(qī),猴(hóu)子(zi)也不(bù)是打野英雄中最能打的那个,对野区的(de)掌控力远不(bù)及云中君、兰(lán)陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场(chǎng)上也罢,猴(hóu)子的优先(xiān)级都不高(gāo)。猴子的(de)上限低(dī),可操作空间不大

吉(jí)吉国王是啥梗 在高(gā<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些</span>o)端局KPL赛场上(shàng)猴子(zi)的优先级(jí)却不高(gāo)
吉吉国王是(shì)啥(shá)梗

另外一个主要的原因则是(shì)关于猴子的可操作空间的问题,这个英(yīng)雄虽然(rán)大(dà)招(zhāo)有(yǒu)控制,一技能(néng)可(kě)以吸收伤害,二技能有位移,看起(qǐ)来十分全能;但其实猴子(zi)的操作上(shàng)限(xiàn)是打(dǎ)野英雄中很低的一(yī)类(lèi),甚至可以说是无(wú)脑(nǎo)操作就行,见到脆皮三棒敲下去即可,不是敌人死就死自己倒。

吉吉国王是啥(shá)梗(gěng) 在高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉(jí)国王

而这(zhè)点(diǎn)对于高(gāo)端局玩家,或者(zhě)是KPL的职业选手来说,也是考虑英(yīng)雄是(shì)否拿得出手的(de)重要一环(huán),毕竟这些都是高玩,个人操(cāo)作(zuò)水平都很高,拿到上限高的英雄对于他们来说有更(gèng)高的操作空间,特别(bié)是处于劣势的时候,英雄(xióng)的上(shàng)限高意味着(zhe)可以带(dài)来(lái)更多的可能性(xìng)。

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