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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详解(jiě) 卢(lú)卡(kǎ)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果(guǒ),本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

战技基础回(huí)能30点(diǎn),能(néng)造(zào)成2点破(pò)韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限(xiàn一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml)受制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻(gōn一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlg)击上限与24%更(gèng)大生命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝(sī)妲(dá)加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来(lái)个精英血(xuè)量都远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可(kě)。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必杀(shā)技(jì)相同,在面对自(zì)带复活、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环(huán)能(néng)力(lì),但是(shì)当(dāng)天(tiān)赋满(mǎn)4层(céng)后无(wú)法再获(huò)得额外能量,比如必(bì)杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将(jiāng)当前(qián)层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额(é)外技能之后(hòu)连(lián)打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么(me)用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟没(méi)加一样?我一开(kāi)始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来(lái)还是有点用的(de),虽然不多(duō)但的确有提升,有需要的(de)玩家(jiā)可以查看下文(wén)的(de)星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌(dí)人(rén)挂(guà)上易伤,然后再(zài)造成一(yī)定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的(de)时候(hòu)专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提(tí)供一层额(é)外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一(yī)般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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