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帧率是高好还(hái)是(shì)低好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连(lián)续的播放(fàng)显示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画(huà)面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频的信息数量。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避(bì)免(miǎn)动作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视(shì)频格式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的(de)刷(shuā)新率(单(dān)位为Hz),例如(rú)我们(men)常在(zài)CS游(yóu)戏里说的(de)FPS值。

  我们在(zài)装(zhuāng)机(jī)选购(gòu)显卡和 显(xiǎn)示器 的时(shí)候,都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太(tài)低(dī)时我们肉眼都能感觉(jué)到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图(tú)像(xiàng)显(xiǎn)示(shì)效果和视觉感观产(chǎn)生不好(hǎo)的影响。

高低(dī)影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一(yī)般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的(de)运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会(huì)有明(míng)显(xiǎn)的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也不能是太高,而是(shì)根(gēn)据(jù)你的(de)pc配置,一般的(de)pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可(kě)以了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是说(shuō)的(de)徘徊在某(mǒu)个数值之间(jiān)不会有太(tài)大的跃(yuè)动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差(chà)不多,如(rú)果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅(fú)度太大,画面就(jiù)会(huì)卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到(dào)显示器的硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示(shì)器上看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程(chéng)度其实(shí)和60帧是一样(yàng)的(de),其余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显示信号根本没有被显(xiǎn)卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的图像处理器(qì)每秒(miǎo)渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像(xiàng)的(de)视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过显示器(qì)中电子束(shù)通(tōng)过对(duì)屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清(qīng)晰流畅(chàng)的(de)动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留(liú)效应(yīng)的影响,因(yīn)此看到的图像是动(dòng)态(tài)的。

  如果,帧数(shù)低于(yú)刷新(xīn)率(lǜ),液晶显示(shì)器所显示图像会出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶(jīng)显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般(bān)来(lái)讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地显示(shì)帧(zhēn)便(biàn)形成了运动的假象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

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